// Filename: physxTriangleMesh.I // Created by: enn0x (14Oct09) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. // // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD // license. You should have received a copy of this license along // with this source code in a file named "LICENSE." // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxTriangleMesh::Constructor // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxTriangleMesh:: PhysxTriangleMesh() : PhysxObject() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxTriangleMesh::Destructor // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxTriangleMesh:: ~PhysxTriangleMesh() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxTriangleMesh::ls // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxTriangleMesh:: ls() const { ls(nout); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxTriangleMesh::ls // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxTriangleMesh:: ls(ostream &out, int indent_level) const { indent(out, indent_level) << get_type().get_name() << " (at 0x" << this << ")\n"; }