// Filename: physxDebugGeomNode.I // Created by: enn0x (15Sep09) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. // // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD // license. You should have received a copy of this license along // with this source code in a file named "LICENSE." // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::Constructor // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxDebugGeomNode:: PhysxDebugGeomNode() : GeomNode("debug") { _scale = 1.0f; _vdata = new GeomVertexData("", GeomVertexFormat::get_v3c4(), Geom::UH_stream); // Lines _prim_lines = new GeomLines(Geom::UH_stream); _prim_lines->set_shade_model(Geom::SM_uniform); _geom_lines = new Geom(_vdata); _geom_lines->add_primitive(_prim_lines); this->add_geom(_geom_lines); // Triangles _prim_triangles = new GeomTriangles(Geom::UH_stream); _prim_triangles->set_shade_model(Geom::SM_uniform); _geom_triangles = new Geom(_vdata); _geom_triangles->add_primitive(_prim_triangles); this->add_geom(_geom_triangles); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::Destructor // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxDebugGeomNode:: ~PhysxDebugGeomNode() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_world_axes // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_world_axes(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_WORLD_AXES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_body_axes // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_body_axes(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_BODY_AXES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_body_mass_axes // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_body_mass_axes(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_BODY_MASS_AXES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_body_lin_velocity // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_body_lin_velocity(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_BODY_LIN_VELOCITY, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_body_ang_velocity // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_body_ang_velocity(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_BODY_ANG_VELOCITY, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_body_joint_groups // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_body_joint_groups(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_BODY_JOINT_GROUPS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_joint_local_axes // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_joint_local_axes(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_JOINT_LOCAL_AXES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_joint_world_axes // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_joint_world_axes(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_JOINT_WORLD_AXES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_joint_limits // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_joint_limits(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_JOINT_LIMITS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_contact_point // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_contact_point(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_CONTACT_POINT, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_contact_normal // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_contact_normal(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_CONTACT_NORMAL, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_contact_error // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_contact_error(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_CONTACT_ERROR, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_contact_force // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_contact_force(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_CONTACT_FORCE, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_actor_axes // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_actor_axes(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_ACTOR_AXES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_aabbs // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_aabbs(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_AABBS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_shapes // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_shapes(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_SHAPES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_axes // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_axes(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_AXES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_compounds // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_compounds(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_COMPOUNDS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_vnormals // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_vnormals(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_VNORMALS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_fnormals // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_fnormals(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_FNORMALS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_edges // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_edges(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_EDGES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_spheres // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_spheres(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_SPHERES, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_static // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_static(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_STATIC, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_dynamic // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_dynamic(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_DYNAMIC, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_free // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_free(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_FREE, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_ccd // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_ccd(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_CCD, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_collision_skeletons // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_collision_skeletons(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_COLLISION_SKELETONS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_cloth_mesh // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_cloth_mesh(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_CLOTH_MESH, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_cloth_validbounds // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_cloth_validbounds(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_CLOTH_VALIDBOUNDS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_softbody_mesh // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_softbody_mesh(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_SOFTBODY_MESH, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_softbody_validbounds // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_softbody_validbounds(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_SOFTBODY_VALIDBOUNDS, value); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxDebugGeomNode::visualize_force_fields // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void PhysxDebugGeomNode:: visualize_force_fields(bool value) { NxGetPhysicsSDK()->setParameter(NX_VISUALIZE_FORCE_FIELDS, value); }