// Filename: physxClothMeshDesc.I // Created by: enn0x (28Mar10) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. // // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD // license. You should have received a copy of this license along // with this source code in a file named "LICENSE." // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxClothMeshDesc::Constructor // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxClothMeshDesc:: PhysxClothMeshDesc() { _desc.flags = 0; _desc.pointStrideBytes = sizeof(NxVec3); _desc.triangleStrideBytes = 3*sizeof(NxU32); _desc.points = NULL; _desc.triangles = NULL; _points = NULL; _triangles = NULL; _texcoords = NULL; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxClothMeshDesc::Destructor // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE PhysxClothMeshDesc:: ~PhysxClothMeshDesc() { if (_points) { delete [] _points; } if (_triangles) { delete [] _triangles; } if (_texcoords) { delete [] _texcoords; } } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxClothMeshDesc::is_valid // Access: Published // Description: Returns true if the descriptor is valid. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE bool PhysxClothMeshDesc:: is_valid() const { return _desc.isValid(); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxClothMeshDesc::get_desc // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE const NxClothMeshDesc &PhysxClothMeshDesc:: get_desc() const { return _desc; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: PhysxClothMeshDesc::get_texcoords // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE const plist PhysxClothMeshDesc:: get_texcoords() const { plist texcoords; for (unsigned int i=0; i < _desc.numVertices; i++) { LPoint2f uv = _texcoords[i]; texcoords.push_back(uv); } return texcoords; }