// Filename: lightRampAttrib.I // Created by: drose (04Mar02) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. // // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD // license. You should have received a copy of this license along // with this source code in a file named "LICENSE." // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightRampAttrib::Constructor // Access: Private // Description: Use LightRampAttrib::make() to construct a new // LightRampAttrib object. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LightRampAttrib:: LightRampAttrib() { _mode = LRT_default; _level[0] = 0.0; _level[1] = 0.0; _threshold[0] = 0.0; _threshold[1] = 0.0; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightRampAttrib::get_mode // Access: Published // Description: Returns the LightRampAttrib mode. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LightRampAttrib::LightRampMode LightRampAttrib:: get_mode() const { return _mode; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightRampAttrib::get_level // Access: Published // Description: Returns the nth lighting level. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE float LightRampAttrib:: get_level(int n) const { if ((n<0)||(n>1)) return 0.0; return _level[n]; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightRampAttrib::get_threshold // Access: Published // Description: Returns the nth threshold level. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE float LightRampAttrib:: get_threshold(int n) const { if ((n<0)||(n>1)) return 0.0; return _threshold[n]; }