// Filename: lightMutex.I // Created by: drose (08Oct08) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. // // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD // license. You should have received a copy of this license along // with this source code in a file named "LICENSE." // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightMutex::Constructor // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LightMutex:: #ifdef DEBUG_THREADS LightMutex() : MutexDebug(string(), false, true) #else LightMutex() #endif // DEBUG_THREADS { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightMutex::Constructor // Access: Public // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LightMutex:: #ifdef DEBUG_THREADS LightMutex(const char *name) : MutexDebug(string(name), false, true) #else LightMutex(const char *) #endif // DEBUG_THREADS { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightMutex::Constructor // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LightMutex:: #ifdef DEBUG_THREADS LightMutex(const string &name) : MutexDebug(name, false, true) #else LightMutex(const string &) #endif // DEBUG_THREADS { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightMutex::Destructor // Access: Published // Description: //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LightMutex:: ~LightMutex() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightMutex::Copy Constructor // Access: Private // Description: Do not attempt to copy lightMutexes. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LightMutex:: #ifdef DEBUG_THREADS LightMutex(const LightMutex ©) : MutexDebug(string(), false, true) #else LightMutex(const LightMutex ©) #endif // DEBUG_THREADS { nassertv(false); } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function: LightMutex::Copy Assignment Operator // Access: Private // Description: Do not attempt to copy lightMutexes. //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void LightMutex:: operator = (const LightMutex ©) { nassertv(false); }