// Filename: baseParticleEmitter.I // Created by: charles (26Jun00) // //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // PANDA 3D SOFTWARE // Copyright (c) Carnegie Mellon University. All rights reserved. // // All use of this software is subject to the terms of the revised BSD // license. You should have received a copy of this license along // with this source code in a file named "LICENSE." // //////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_emission_type // Access : Public // Description : emission type assignment //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void BaseParticleEmitter:: set_emission_type(emissionType et) { _emission_type = et; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_emission_type // Access : Public // Description : emission type query //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE BaseParticleEmitter::emissionType BaseParticleEmitter:: get_emission_type() const { return _emission_type; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_explicit_launch_vector // Access : Public // Description : assignment of explicit emission launch vector //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void BaseParticleEmitter:: set_explicit_launch_vector(const LVector3f& elv) { _explicit_launch_vector = elv; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_explicit_launch_vector // Access : Public // Description : query for explicit emission launch vector //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LVector3f BaseParticleEmitter:: get_explicit_launch_vector() const { return _explicit_launch_vector; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_radiate_origin // Access : Public // Description : assignment of radiate emission origin point //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void BaseParticleEmitter:: set_radiate_origin(const LPoint3f& ro) { _radiate_origin = ro; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_radiate_origin // Access : Public // Description : query for explicit emission launch vector //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LPoint3f BaseParticleEmitter:: get_radiate_origin() const { return _radiate_origin; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_amplitude // Access : Public // Description : amplitude assignment //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void BaseParticleEmitter:: set_amplitude(float a) { _amplitude = a; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_amplitude // Access : Public // Description : amplitude query //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE float BaseParticleEmitter:: get_amplitude() const { return _amplitude; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_amplitude_spread // Access : Public // Description : amplitude spread assignment //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void BaseParticleEmitter:: set_amplitude_spread(float as) { _amplitude_spread = as; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_amplitude_spread // Access : Public // Description : amplitude spread query //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE float BaseParticleEmitter:: get_amplitude_spread() const { return _amplitude_spread; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : set_offset_force // Access : Public // Description : user-defined force //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE void BaseParticleEmitter:: set_offset_force(const LVector3f& of) { _offset_force = of; } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // Function : get_offset_force // Access : Public // Description : user-defined force //////////////////////////////////////////////////////////////////// INLINE LVector3f BaseParticleEmitter:: get_offset_force() const { return _offset_force; }